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Twilight Imperium 3
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Auteur :  Simboubou [ Lun 04 Jan, 2010 14:24 ]
Sujet du message : 

Dans le jeu de base, les lois sont toujours hasardeuses. Mais ce que tu dit n'est pas faux.

Les variantes officielles sembles très utiles. Il y a juste un détail qui me chiffonne : dans les maps prétirées, on trie les tuiles en plusieurs tas et les dispose au hasard en respectant un shéma précis définissant la répartition des tuiles à 0,1,2 planètes et des tuiles rouge. Mais cette variant fait aussi poser trois atefact (des vrai, pas des noirs) autour de Mecatol Rex. Or, un des intérêts des Artefacts est justement de créer plusieurs points clé dans la galaxie, pour éviter l'amoncellement de forces autour de Mecatol. Je serai d'avis qu'il faudrait rester au règles d'artéfacts de base. Et peut être aussi ne pas répartir les distant Sun selon leurs forces (pour que le plateau ne soit pas trop lisse, trop convenu).

Auteur :  Syro [ Lun 04 Jan, 2010 19:57 ]
Sujet du message : 

Pour les artefacts je serais pour les mettre en 2e couronne "entre" les joueurs et tous ayant un point de victoire.

Pour les cartes préconstruites, je n'y vois pas de "trop convenu"; les cartes "hauts niveaux" des jeux de stratégies sont équilibrés, voire même symétriques.

Auteur :  Simboubou [ Lun 04 Jan, 2010 20:43 ]
Sujet du message : 

Syro a écrit :
Pour les artefacts je serais pour les mettre en 2e couronne "entre" les joueurs et tous ayant un point de victoire.


Possible si on en met que trois, les joueurs se battrons 2 par 2. ^^

Auteur :  dunbroch [ Mer 06 Jan, 2010 03:04 ]
Sujet du message :  manqu

mais enfin cela était pendant mes vacances
j'arriverais à jouer à ce jeu, j'y arriverais

par contre, simboubou, tu parles de cartes à demander chez FFG qui manquerait dans le jeu de base

étant faible et ayant le jeu à la maison, je suis intéressé pour qu'il soit le plus à jour possible :-p

Auteur :  Simboubou [ Mer 06 Jan, 2010 04:23 ]
Sujet du message : 

Dans certaines boite de l'extention, l'une des carte du deck de technologies orange est en double. Il faut aller sur le site de fantasy flight games, imprimer un formulaire, et leur envoyer complété avec la carte en trop.

Auteur :  Simboubou [ Mer 06 Jan, 2010 13:26 ]
Sujet du message : 

Bon aller, je vais quand même poser la question pour voir : qui voudrait faire un TI3 Samedi 16 ?
On pourrai faire une partie avec moins de joueurs et avec des variantes permettant de raccourcir un peu le jeu, histoire d'essayer de boucler ça en 6h.

Auteur :  bruno [ Mer 06 Jan, 2010 21:48 ]
Sujet du message : 

aie aie aie ^^ je pars au ski ce weekend là.

Si y'en a d'autres , je suis partant (à compter du 18 janvier car boulot + indisponibilités avant)

Auteur :  Simboubou [ Jeu 07 Jan, 2010 00:53 ]
Sujet du message : 

Il n'est pas exclu que j'essaye de faire quelque chose le 29-30 janvier ou le 5-6 février.

Auteur :  Maxime [ Jeu 07 Jan, 2010 01:02 ]
Sujet du message : 

De toutes façons, jouer toutes les variantes n'est pas possible pour la simple et bonne raison que certaines s'excluent mutuellement.
Quant au départ accéléré, je ne l'ai pas proposé vendredi parce qu'il modifie à mon sens beaucoup trop l'équilibre des races : pour exemple, la Federation of Sol peut vite prendre un bon départ (si Kévin ne joue pas) avec ses deux transporteurs, alors que les Embers of Muaat n'ont que leur War Sun presque vide. En départ accéléré, le War Sun se retrouve très vite à portée de tir d'un voisin faible...

Auteur :  Simboubou [ Jeu 07 Jan, 2010 02:04 ]
Sujet du message : 

C'est pas faux. On peut envisager un version plus limitée de cette variante (on ne chope qu'un hexagone en plus, un peu moins de ressources, la tech de départ coûte un poil plus cher). C'est un peu comme si on avait un grand home system.

Auteur :  Simboubou [ Dim 31 Jan, 2010 16:46 ]
Sujet du message : 

On a fenêtre de tir pour une partie !

On pourrait jouer chez moi (le reste de ma famille s'en va payer une fortune pour monter un haut d'une montagne et en redescendre en boucle pendant 3 jours, allez comprendre) le vendredi 19 février.
Le mieux serait d'être 6, et de commencer le plus tôt possible. Perso je suis dispo dès 16h mais j'imagine bien que ce n'est pas le cas de tout le monde.
N'oubliez pas qu'on table sur 6 à 10 heures de jeu. La durée peut être très variable, dépend de plein de paramètres et peut être modulée si nécessaire.

Qui serait partant ? Oui maxime, je sais bien que tu bosse mais on a pas trop le choix... :(

Auteur :  bruno [ Dim 31 Jan, 2010 17:00 ]
Sujet du message : 

partant ! je peux m'arranger pour quitter les cours plus tôt... :twisted:

Auteur :  Simboubou [ Dim 31 Jan, 2010 17:02 ]
Sujet du message : 

Tssss, sécheur, va !

De toute façon, tout le monde n'est pas étudiant et n'a pas des horaire flexible. Je doute qu'on puisse attaquer avant 19h.

Auteur :  Simboubou [ Lun 01 Fév, 2010 18:32 ]
Sujet du message : 

J'ai un joueur de plus. Ce serait bien qu'on soit 6.
Je suis en train de me demander quelle variantes on va jouer. Pas trop, parcequ'on va avoir de nouveau joueurs. mais quand même, il y plein de chose que je voudrait tester.

Auteur :  Simboubou [ Mer 03 Fév, 2010 23:39 ]
Sujet du message : 

Personne d'autre ? Romn, Dunbroch, Goldi ? Si je n'ai pas d'autres personnes jeudi, je lance le recrutement parmi des amis d'amis.

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