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Twilight Imperium 3
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Auteur :  Syro [ Mar 08 Déc, 2009 12:04 ]
Sujet du message : 

j'ai cru comprendre que le temps de jeu était important (environ 10 h) donc une soirée Joc-ere me semble plus que limite.

Auteur :  Simboubou [ Mar 08 Déc, 2009 12:40 ]
Sujet du message : 

Il faudrait faire une veille de Vendredi férié, pour aller jusqu'à 5h du mat.
Une idée : le Jeudi 31 decembre ! :D

Auteur :  Maxime [ Mar 08 Déc, 2009 18:17 ]
Sujet du message : 

Le temps de jeu dépend beaucoup des joueurs : à 5 personnes connaissant les règles, on peut largement descendre ça à moins de 8 heures.
En fait, on peut partir sur une durée de 6 heures pour 6 joueurs maximum, qui nous ferait finir à 2 heures, en supposant que tout le monde a au moins lu les règles principales avant de venir. Et on peut manger pendant le tour des autres.

Oui, je suis optimiste. Mais il faut bien, pour ce genre de jeux.

Auteur :  Maxime [ Ven 11 Déc, 2009 15:24 ]
Sujet du message : 

Puisqu'on me demande de proposer à l'avance, je m'y mets : samedi 19 et dimanche 20 décembre, de 12h. à 18h. (environ), avec une pause de... (calculatrice) 18 heures ?
Lieu : encore indéterminé, mais plusieurs possibilités envisageables.
Joueurs : bah ceux qui s'inscriront !

Auteur :  Syro [ Ven 11 Déc, 2009 16:15 ]
Sujet du message : 

je suis assez partant pour les 18 & 19 décembre

Auteur :  Simboubou [ Ven 11 Déc, 2009 16:50 ]
Sujet du message : 

Moi aussi je suis partant, mais hélas je serais parti.

( Wow, très classe comme phrase !)

Auteur :  Maxime [ Mer 30 Déc, 2009 16:27 ]
Sujet du message : 

Pour les motivés qui trouvent que dormir, c'est décidément surfait, j'organise (enfin, j'essaie) une nuit Twilight chez moi vendredi. Le lendemain du réveillon, c'est bien ça. En espérant commencer avant le coucher du Soleil...

Auteur :  Simboubou [ Mer 30 Déc, 2009 16:38 ]
Sujet du message : 

Une nuit Twilight ? Pourquoi pas une fin fin d'aprem' + soirée + début de nuit ?
Je suis tout de même partant, d'autant plus que je ne vais pas réveillonner le 31.

Auteur :  Syro [ Jeu 31 Déc, 2009 03:27 ]
Sujet du message : 

rien pour le 1er au soir / nuit donc assez partant. le soleil se couche vers 17h30 / 18h bon c'est tôt quand même... donc j'hésite

Auteur :  Simboubou [ Jeu 31 Déc, 2009 17:07 ]
Sujet du message : 

Alors on fait quoi ? On joue ? A quelle heure ? On amène quelque chose ?

Auteur :  goldi [ Ven 01 Jan, 2010 18:08 ]
Sujet du message : 

Je viens aussi aux nouvelles, au cas où. C'est twilight sûr ce soir ou pas forcément ? Ce serait où ?

et bonané !

Auteur :  Simboubou [ Sam 02 Jan, 2010 17:48 ]
Sujet du message : 

Désolé, mais à l'heure où tu a écrit le message, on était déjà en route pour chez Maxime.
Dommage, à 6 c'est sans doute plus sympa.

EDIT : j'ai écrit un compte rendu : http://www.joc-ere.org/forum/viewtopic.php?p=9252#9252

Et j'ai vérifié les règles : les Wormholes ne marche que pour le déplacement des vaisseaux (c'est pas très clair dans la règle). Pas pour les PDS, pas pour les annexion pacifiques. De toute façon, je n'ai finalement pas tiré au PDS par les Wormholes.

Dans la FAQ, ils disent qu'il manque la technologie "transit diodes" au deck orange, et qu'il y a deux "Swaren tools" à la place. Il faut écrire à FFG pour qu'ils t'envoient une carte.

Auteur :  bruno [ Dim 03 Jan, 2010 14:24 ]
Sujet du message : 

Yop yop à tous et bonne année : )



Je viens de lire vos message concernant Twilight Imperium. J'en ai beaucoup entendu parlé et ce jeu m'intéresse vivement (mais jamais eu l'occasion d'y toucher par manque de temps des autres joueurs =)

Je suis aussi un adepte de ce type de jeu. Si un jour vous recherchez des joueurs, je suis très intéressé : ))

Je devrais être assez disponible entre le 18 janvier & 20 février


A :wink:

Auteur :  Simboubou [ Lun 04 Jan, 2010 00:30 ]
Sujet du message : 

Il y possibilité d'en faire une partie Samedi 16, puisqu'on sera à l'ALT du milieu de l'aprem' à la fin de la nuit.
Mais je ne suis pas sur d'être bien chaud. Puisqu'on a l'ALT, vaut peut-être mieux en profiter pour jouer à autre chose... Le TI, ça peut s'organiser chez quelqu'un.

J'ai passé tout mon Dimanche a parcourir internet à la recherche de variantes. J'ai trouvé un techtree plus lisible et pas encrophage, on en imprimera la prochaine fois. J'ai aussi vu qu'on pouvait défausser une carte politique pour remplacer un trade good ! Ca me rappelle un moment où il m'a manqué UNE ressource...

Pour un peu, je serait d'avis qu'on devrait la prochaine fois utiliser TOUTES les variantes officielles (shock troops, artifacts, preset board, age of empire (adapté à la carte "bureaucracy"), voice of the council, leaders, distant suns (répartis), sabotage runs, toutes les nouvelles cartes de l'extension, les amélioration de planètes, les spaces mines, les troupes de mecatol rex, et surtout la simulation des premiers tours.
Plus, pour ajouter un peu d'échange, un truc que j'ai lu : quand on joue Assembly, après qu'un joueur ait joué une carte politique, on pioche une deuxieme carte politique. Deux débats et deux votes ont lieux, dans l'ordre où les cartes ont été jouées.

Auteur :  Syro [ Lun 04 Jan, 2010 02:28 ]
Sujet du message : 

Pour ma part je ne jouerai pas à la ALT même si nous avions le temps (ce dont je doute un peu). Je ne compte pas rejouer à TI si tôt. Après s'il vous manque un joueur ça peut se négocier.


Je suis pour toutes les variantes officielles (surtout ce qui est équilibrage (leaders, distant suns, voice of the council, preset board)) mais pas celle de l'Assembly.

Le joueur prenant assaembly fait changer - potentiellement - l'ordre du tour c'est le principal intérêt 3 fois sur 4 pour le joueur. Là il devrait une deuxième fois avantager le(s) joueur(s) ayant le plus d'influence. Et sur une loi hasardeuse.

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